Gravity Media, fournisseur mondial de services complexes de production créative en direct et de médias, est fier de renforcer ses références en matière d'esports en s'associant avec l'éditeur de jeux leader mondial Riot Games, en fournissant une solution de services gérés dans leur centre de diffusion à distance ultramoderne (RBC) à Dublin, en Irlande.
La nomination de Gravity Media en tant que partenaire de services gérés de diffusion permettra de renforcer et d'améliorer l'offre technique au RBC pour la production de diffusion d'esports en direct, ce qui permettra à l'équipe de fournir un soutien de production à distance plus large sur tous les événements mondiaux d'esports de Riot Games en cours.
L'offre de services gérés de Gravity Mediaest devenue une option de plus en plus populaire au cours des deux dernières années. En partenariat avec Riot Games, Gravity Media recrutera des personnes hautement qualifiées, motivées et ambitieuses, qui occuperont des fonctions techniques et opérationnelles pour produire les meilleurs événements en direct pour le public mondial. Ces personnes apporteront leur soutien au centre de diffusion à distance basé à Dublin et fonctionnant dans le cadre du projet Stryker, Powered by AWS, le dernier investissement de Riot Games dans la production de diffusion en direct à l'échelle mondiale.
L'espace de production de 50 000 pieds carrés situé à Swords est le premier des trois RBC de Project Stryker stratégiquement placés à travers le monde pour soutenir les esports en direct régionaux et mondiaux à travers le trio de titres esports de Riot Games : League of Legends Esports, VALORANT Esports et Wild Rift Esports. Il s'agit de la deuxième implantation de Riot à Dublin, rejoignant son bureau du centre-ville qui compte environ 165 employés spécialisés dans les opérations commerciales, le développement, l'ingénierie, la localisation et l'assistance aux joueurs.
Riot Games a été fondé en 2006 pour développer, publier et soutenir les jeux les plus axés sur les joueurs au monde. En 2009, Riot a lancé son premier jeu, League of Legendsqui a été acclamé dans le monde entier. League est devenu le jeu PC le plus joué au monde et l'un des principaux moteurs de la croissance explosive des sports électroniques.
Le projet Stryker représente une nouvelle approche efficace de la production mondiale en direct où les flux de diffusion des compétitions esports en direct qui se déroulent dans le monde entier peuvent être envoyés aux Riot RBC où le contenu est produit, diffusé et distribué en plusieurs langues aux fans d'esports. Le RBC de Dublin est équipé d'un TOC, de six scènes d'insertion de casting à distance, de six salles de contrôle de production (PCR), de six salles de contrôle audio (ACR), de plusieurs bullpens pour les observateurs (caméramans en jeu), de graphiques, de rediffusion et d'édition, ce qui lui permet de diffuser six événements en direct à la fois dans le monde entier.
Le projet Stryker Dublin est doté d'une connectivité mondiale impressionnante de 200 Gbps et de plus de 32 km de câbles qui acheminent les événements en direct vers les installations de production en environ 1/10e de seconde. Avec l'aimable autorisation de partenariat de Riot avec Amazon Web Services (AWS)Grâce au partenariat de Riot avec Amazon Web Services (AWS), les deux salles de contrôle sont équipées d'une technologie d'avant-garde et d'un système informatique client zéro basé sur le cloud, ce qui permet à Riot de produire efficacement des événements de manière encore plus virtuelle et à distance qu'auparavant.
Le projet Stryker est une excellente occasion d'attirer les meilleurs talents pour rejoindre l'avenir de l'esport à Dublin.
Dans le cadre de ce partenariat, Gravity Media veillera à ce que les spécialistes de la production et de l'ingénierie à distance travaillent en collaboration pour installer et intégrer les installations permanentes du studio et les flux de production dans le cadre de l'installation en expansion.
"Nous sommes ravis de nous associer à Gravity Media et à son vaste réseau de talents pour attirer les meilleurs et les plus brillants esprits de la production de diffusion en direct chez Riot Games et Project Stryker", a déclaré Allyson Gormley, directrice des opérations mondiales, Project Stryker chez Riot Games. "Gravity Media possède certains des meilleurs talents en matière de diffusion, de production et de technologie, qui seront certainement un atout précieux pour nos ambitieuses productions esports en direct qui attirent continuellement des millions de téléspectateurs à travers le monde."
Eamonn Dowdall, directeur exécutif de Gravity Media, commente ce partenariat :
"Nous ne pourrions être plus fiers de commencer 2023 en partageant la nouvelle excitante de notre partenariat avec Riot Games.
Cette opportunité nous permet d'exploiter et de mettre en valeur nos références mondiales en matière d'esports et nos talents de diffuseurs de premier plan, en travaillant en étroite collaboration avec Riot Games au siège européen, ce qui nous permet de servir Riot Games à l'échelle mondiale dans la réalisation des projets les plus engageants et les plus immersifs jamais créés.
Notre offre de services gérés permet à Gravity Media de gérer des installations et de produire du contenu où nous pouvons aider à la génération d'idées et à la création de contenu, en assurant la post-production et la distribution.
Gravity Media veillera à ce que Riot Games reste la société de jeux la plus axée sur les joueurs dans le monde, ce qui permettra à la marque de révolutionner la production d'émissions d'esports dans le monde entier".
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