Gravity MediaGravity Media, de wereldwijde leverancier van complexe creatieve live-producties en mediadiensten, is er trots op zijn esports-geloofsbrieven verder te versterken door een partnerschap aan te gaan met de wereldwijd toonaangevende game-uitgever Riot Games. Managed Services oplossing in hun ultramoderne remote broadcast centre (RBC) in Dublin, Ierland.
De benoeming van Gravity Media als partner voor Managed Services voor uitzendingen zal het technische aanbod van het RBC voor live esports uitzendproducties verder versterken en verbeteren, waardoor het team bredere remote production zal bieden voor alle lopende wereldwijde esports-evenementen van Riot Games.
Gravity MediaHet Managed Service-aanbod is de afgelopen jaren een steeds populairdere optie geworden. In samenwerking met Riot Games, Gravity Media hoogopgeleide, gemotiveerde en ambitieuze mensen aan die in een combinatie van technische en operationele functies de beste live-evenementen voor een wereldwijd publiek zullen produceren. Deze mensen zullen ondersteuning bieden in het externe uitzendcentrum in Dublin dat werkt onder Project Stryker, Powered by AWS, de nieuwste investering van Riot Games in wereldwijde live-uitzendingen.
De productieruimte van 50.000 vierkante meter in Swords is de eerste van de drie RBC's van Project Stryker die strategisch over de hele wereld zijn verspreid om regionale en wereldwijde live esports te ondersteunen voor het esporttrio van Riot Games: League of Legends Esports, VALORANT Esports en Wild Rift Esports. Het is de tweede vestiging van Riot in Dublin, naast het kantoor in het centrum van de stad met ongeveer 165 werknemers die gespecialiseerd zijn in bedrijfsvoering, ontwikkeling, techniek, lokalisatie en spelersondersteuning.
Riot Games werd in 2006 opgericht om de meest spelersgerichte spellen ter wereld te ontwikkelen, uit te geven en te ondersteunen. In 2009 bracht Riot zijn debuuttitel uit, League of Legendsuit, met wereldwijde bijval. League is uitgegroeid tot het meest gespeelde pc-spel ter wereld en een belangrijke aanjager van de explosieve groei van esports.
Project Stryker vertegenwoordigt een efficiënte nieuwe benadering van live wereldwijde productie waarbij uitgezonden feeds van live esports wedstrijden die over de hele wereld plaatsvinden naar Riot RBC's kunnen worden gestuurd waar content wordt geproduceerd, uitgezonden en gedistribueerd in meerdere talen naar esports fans. Het RBC in Dublin is uitgerust met een TOC, zes remote casting insert stages, zes production control rooms (PCR's), zes audio control rooms (ACR's), meerdere bullpens voor observers (in-game camera operators), graphics, replay en editing, waardoor het wereldwijd zes live evenementen tegelijk kan uitzenden.
Project Stryker Dublin beschikt over indrukwekkende wereldwijde connectiviteit van 200 Gbps en meer dan 32 km bekabeling die livefeeds van evenementen in ongeveer 1/10e van een seconde naar de productiefaciliteit brengt. Met dank aan Riot's partnerschap met Amazon Web Services (AWS)zijn twee controlekamers uitgerust met toekomstgerichte technologie en cloud-gebaseerde zero client computing waardoor Riot evenementen nog virtueler en op afstand kan produceren.
Project Stryker biedt een geweldige kans om het beste talent aan te trekken voor de toekomst van esports in Dublin.
Als onderdeel van de samenwerking Gravity Media ervoor zorgen dat gespecialiseerd talent remote production en techniek remote production samenwerkt om de permanente studiofaciliteiten en productieworkflows te installeren en te integreren als onderdeel van de groeiende faciliteit.
"We zijn verheugd om samen te werken met Gravity Media en hun uitgebreide netwerk van talent om de beste en slimste koppen op het gebied van live broadcastproductie aan te trekken voor Riot Games en Project Stryker," aldus Allyson Gormley, Global Operations Director, Project Stryker bij Riot Games. "Gravity Media heeft een aantal van de beste talenten op het gebied van uitzending, productie en technologie die zeker een waardevolle aanwinst zullen zijn voor onze ambitieuze live esportsproducties die voortdurend miljoenen kijkers over de hele wereld trekken."
Eamonn Dowdall Gravity Mediazegt over de samenwerking:
"We kunnen niet trotser zijn om 2023 te beginnen met het spannende nieuws van onze samenwerking met Riot Games.
Deze kans stelt ons in staat om onze wereldwijde esports geloofsbrieven en wereldleidend uitzendtalent te benutten en te laten zien, nauw samen te werken met Riot Games op hun Europese hoofdkantoor, waardoor we Riot Games wereldwijd van dienst kunnen zijn bij de levering van de meest boeiende en meeslepende projecten ooit gemaakt.
Ons aanbod van Managed Services ziet Gravity Media faciliteiten beheren en inhoud produceren, waarbij we kunnen ondersteunen met het genereren van ideeën en het maken van inhoud, zorgen voor postproductie en distributie.
Gravity Media zal er verder voor zorgen dat Riot Games het meest spelersgerichte gamebedrijf ter wereld blijft, waardoor het merk een revolutie teweegbrengt in de wereldwijde productie van esports uitzendingen."
PERSBERICHT