Riot Games x Gravity Media beeld 1 1

Riot Games esports productie versterkt met Gravity Media partnerschap in wereldleidend remote Broadcast Center in Dublin

Esports
Ierland

Gravity Media, de wereldwijde leverancier van complexe live creatieve productie- en mediadiensten, is er trots op zijn esports-geloofsbrieven verder te versterken door samen te werken met de wereldleidende game-uitgever Riot Games en een Managed Services-oplossing te bieden in hun ultramoderne remote broadcast centre (RBC) in Dublin, Ierland.

De aanstelling van Gravity Media als een broadcast Managed Services partner zal het technische aanbod van het RBC voor live esports broadcast productie verder versterken en verbeteren, waardoor het team bredere ondersteuning op afstand zal bieden voor de productie van alle lopende wereldwijde Riot Games esports evenementen.

Het Managed Service-aanbod van Gravity Mediais de afgelopen jaren een steeds populairdere optie geworden. In samenwerking met Riot Games zal Gravity Media hoogopgeleide, gemotiveerde en ambitieuze mensen aanwerven die in een combinatie van technische en operationele rollen de beste live-evenementen voor een wereldwijd publiek zullen produceren. Deze mensen zullen ondersteuning bieden in het externe uitzendcentrum in Dublin dat werkt onder Project Stryker, Powered by AWS, de nieuwste investering van Riot Games in wereldwijde live-uitzendingen.

De productieruimte van 50.000 m² in Swords is de eerste van de drie RBC's van Project Stryker die strategisch over de hele wereld zijn verspreid om regionale en wereldwijde live esports te ondersteunen voor het esporttrio van Riot Games: League of Legends Esports, VALORANT Esports en Wild Rift Esports. Het is de tweede vestiging van Riot in Dublin, naast het kantoor in het centrum van de stad met ongeveer 165 werknemers die gespecialiseerd zijn in bedrijfsvoering, ontwikkeling, techniek, lokalisatie en spelersondersteuning.

Riot Games werd in 2006 opgericht om de meest spelersgerichte games ter wereld te ontwikkelen, uit te geven en te ondersteunen. In 2009 bracht Riot zijn debuuttitel uit, League of Legendsuit, met wereldwijde bijval. League is uitgegroeid tot de meest gespeelde pc-game ter wereld en een belangrijke motor achter de explosieve groei van esports.

Project Stryker vertegenwoordigt een efficiënte nieuwe benadering van live wereldwijde productie waarbij uitgezonden feeds van live esports wedstrijden over de hele wereld kunnen worden gestuurd naar Riot RBC's waar content wordt geproduceerd, uitgezonden en gedistribueerd in meerdere talen naar esports fans. Het RBC in Dublin is uitgerust met een TOC, zes remote casting insert stages, zes production control rooms (PCR's), zes audio control rooms (ACR's), meerdere bullpens voor observers (in-game camera operators), graphics, replay en editing, waardoor het wereldwijd zes live evenementen tegelijk kan uitzenden.

Project Stryker Dublin beschikt over indrukwekkende wereldwijde connectiviteit van 200 Gbps en meer dan 32 km bekabeling die livefeeds van evenementen in ongeveer 1/10e van een seconde naar de productiefaciliteit brengt. Met dank aan Riot's partnerschap met Amazon Web Services (AWS)zijn twee controlekamers uitgerust met toekomstgerichte technologie en cloud-gebaseerde zero client computing waardoor Riot evenementen nog virtueler en op afstand efficiënter kan produceren dan voorheen.

Project Stryker biedt een geweldige kans om het beste talent aan te trekken voor de toekomst van esports in Dublin.

Als onderdeel van de samenwerking zal Gravity Media ervoor zorgen dat gespecialiseerd talent op het gebied van productie en techniek op afstand samenwerkt om de permanente studiofaciliteiten en productieworkflows te installeren en te integreren als onderdeel van de groeiende faciliteit.

"We zijn verheugd om samen te werken met Gravity Media en hun uitgebreide netwerk van talent om de beste en slimste koppen op het gebied van live uitzendingen aan te trekken voor Riot Games en Project Stryker", zegt Allyson Gormley, Global Operations Director, Project Stryker bij Riot Games. "Gravity Media beschikt over het beste talent op het gebied van broadcasting, productie en technologie, dat zeker een waardevolle aanwinst zal zijn voor onze ambitieuze live esportsproducties die voortdurend miljoenen kijkers over de hele wereld trekken."

Eamonn Dowdall, uitvoerend directeur van Gravity Media, zegt over de samenwerking:

"We kunnen niet trotser zijn om 2023 te beginnen met het spannende nieuws van onze samenwerking met Riot Games.

Deze kans stelt ons in staat om onze wereldwijde esports geloofsbrieven en wereldleidend uitzendtalent te benutten en te laten zien, nauw samen te werken met Riot Games op hun Europese hoofdkantoor, waardoor we Riot Games wereldwijd van dienst kunnen zijn bij de levering van de meest boeiende en meeslepende projecten ooit gemaakt.

Met ons Managed Services-aanbod beheert Gravity Media faciliteiten en produceren we content waarbij we ondersteuning kunnen bieden bij het genereren van ideeën en het maken van content voor postproductie en distributie.

Gravity Media zal er verder voor zorgen dat Riot Games het meest spelersgerichte gamebedrijf ter wereld blijft, waardoor het merk een revolutie teweegbrengt in de wereldwijde productie van esports uitzendingen."

PERSBERICHT