Gravity Media, fournisseur mondial de services complexes de production créative en direct et de services médiatiques, est ravi d'annoncer une étape importante dans le cadre de son partenariat élargi avec l'éditeur de jeux vidéo de renommée mondiale Riot Games.
Dans le cadre de ce partenariat élargi, Gravity Media fournira une solution de services gérés au tout nouveau Remote Broadcast Centre (RBC) Powered by AWS de Riot Games, situé dans la région de Seattle, Washington, qui ouvrira ses portes dans le courant de l'année.
Au début de l'année 2023, Gravity Media a annoncé son partenariat initial avec Riot Games, renforçant ainsi ses références en matière d'esports. Au cours des dix derniers mois, l'équipe de Gravity Media a fourni avec succès une solution de services gérés au RBC de Riot à Dublin, en Irlande. Au cours de cette période, Gravity Media a placé avec succès 40 personnes talentueuses dans les domaines de l'ingénierie de diffusion, du TOC, de l'EVS, de l'Audio GFX et de la gestion des actifs multimédias.
En partenariat avec Riot Games, Gravity Media recrutera une équipe dédiée de plus de 30 spécialistes de la diffusion dans les domaines de l'EVS, de l'ingénierie, de l'audio et de la gestion des actifs multimédias dans la région de Seattle pour contribuer à la production par Riot des meilleurs événements esports en direct pour le public mondial.
L'espace de production de 70 000 pieds carrés situé à 16 miles au sud de Seattle est le deuxième RBC de Riot stratégiquement placé dans le monde pour soutenir les événements esports régionaux et mondiaux en direct. Le 2023 VALORANT Game Changers Championship, qui se déroulera du 28 novembre au 3 décembre depuis le studio esports de Riot à São Paulo, au Brésil, sera le premier événement esports mondial en direct soutenu par le RBC de la région de Seattle.
Riot Games a été fondé en 2006 pour développer, publier et soutenir les jeux les plus axés sur les joueurs au monde. En 2009, Riot a lancé son premier jeu, League of Legendsqui a été acclamé dans le monde entier. League est devenu le jeu PC le plus joué au monde et l'un des principaux moteurs de la croissance explosive des sports électroniques.
Lancés pour la première fois sous le nom de code "Project Stryker" en juillet 2022, les Remote Broadcast Centers de Riot représentent une nouvelle approche efficace de la production mondiale en direct. Les flux de diffusion des compétitions esports en direct qui se déroulent dans le monde entier peuvent être envoyés aux RBC, où le contenu est produit, diffusé et distribué en plusieurs langues aux fans d'esports. Le centre de diffusion à distance de la région de Seattle est équipé d'un TOC, de trois scènes d'insertion de casting à distance, de six salles de contrôle de production (PCR), de six salles de contrôle audio (ACR), de plusieurs bullpens pour les observateurs (caméramans en jeu), les graphiques, la rediffusion et le montage.
L'installation dispose également d'une connectivité globale impressionnante de 200 Gbps et de plus de 40 km de câbles qui acheminent les flux d'événements en direct vers l'installation de production en environ 1/10e de seconde. Avec l'aimable autorisation de partenariat de Riot avec Amazon Web Services (AWS)Grâce au partenariat de Riot avec Amazon Web Services (AWS), les six salles de contrôle sont équipées d'une technologie d'avant-garde et d'un système informatique client zéro basé sur le cloud, ce qui permet à Riot de produire efficacement des événements de manière encore plus virtuelle et à distance qu'auparavant.
Le RBC offre une excellente opportunité d'attirer les meilleurs talents pour rejoindre l'avenir de l'esport à Seattle. Dans le cadre de ce partenariat continu, Gravity Media veillera à ce que les spécialistes de la production et de l'ingénierie à distance travaillent en collaboration pour installer et intégrer les installations permanentes du studio et les flux de production dans le cadre de l'installation en cours de développement.
"Nous sommes ravis d'élargir notre partenariat avec Gravity Media. Leur vaste réseau de talents a joué un rôle déterminant dans le développement de notre RBC à Dublin, et nous avons la chance de bénéficier du même soutien pour constituer une autre équipe de production de premier ordre dans notre RBC de Seattle", a déclaré Allyson Gormley, directrice des opérations mondiales, Project Stryker chez Riot Games.
"Gravity Media s'est avéré être un atout précieux dans notre mission continue de fournir plus de productions esports en direct qui construisent le fandom à des millions de téléspectateurs à travers le monde".
Eamonn Dowdall, directeur exécutif de Gravity Media, commente ce partenariat :
"Le monde de l'esport continue de se développer à un rythme rapide et constitue un marché en pleine croissance pour nous en tant qu'entreprise, parallèlement à notre solution de services gérés. Gravity Media est ravi de soutenir Riot Games à Seattle et de développer notre partenariat. Alors que nous nous lançons dans ce nouveau chapitre de collaboration, cette opportunité nous permet d'exploiter et de mettre en valeur nos références mondiales en matière d'esports et nos talents de diffuseurs de premier plan. En travaillant en étroite collaboration avec Riot Games à Seattle, Gravity Media constituera une équipe de personnes hautement qualifiées, motivées et ambitieuses qui soutiendront Riot Games dans sa volonté de révolutionner les productions de diffusion d'esports dans le monde entier."
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