FACEIT Esports London Major

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Cosa abbiamo fatto

Quando FACEIT ha annunciato di voler portare la competizione di esports CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) più prestigiosa al mondo nel Regno Unito a settembre 2018 con il FACEIT London Major, ha richiesto il supporto di esperti per poter realizzare l'ambiziosa trasmissione a 1080p che aveva programmato.

Il progetto prevedeva due parti. La prima era il FACEIT Minors, che si teneva al Twickenham Stadium di Londra. I vincitori hanno poi attraversato la città per competere per un montepremi di 1.000.000 di dollari al FACEIT London Major, che si è tenuto alla SSE Arena di Wembley.

Con una folla appassionata che segue il tutto esaurito sui grandi schermi dell'arena e un enorme pubblico globale esperto di tecnologia che guarda online, la produzione doveva essere tecnicamente e creativamente perfetta. Se non lo fosse stata, avrebbe potuto danneggiare la reputazione di FACEIT tra gli appassionati di esports.

Cosa abbiamo usato

Gravity Media - all'epoca con il marchio Gearhouse Broadcast - e FACEIT hanno collaborato per la prima volta in occasione dell'Esports Championship Series (ECS) alla SSE Arena di Wembley nel giugno 2018. L'evento ha rappresentato il banco di prova perfetto per il FACEIT London Major che si sarebbe svolto nella stessa sede tre mesi dopo.

Per entrambi gli eventi, Gravity Media è stata incaricata di fornire le strutture di visione principali per la produzione a 1080p. Si trattava di una produzione specifica per la trasmissione su Internet, dato che la competizione veniva trasmessa su una serie di piattaforme di streaming, tra cui Twitch, SteamTV e YouTube. Questo includeva la fornitura di nove telecamere di sistema Sony HDC-4300 4K/HD e due mixer di visione Grass Valley, oltre a una troupe esperta.

Gravity Media doveva anche essere in grado di adattarsi alle esigenze uniche degli eventi di esports. Ad esempio, il FACEIT London Major aveva 80 sorgenti video, ma solo 33 erano telecamere. Le restanti 47 erano generate al computer e alcune provenivano da PC da gioco che sono notoriamente difficili da sincronizzare. Per ovviare a questo problema, è stata necessaria una grande quantità di sincronizzazioni dei fotogrammi per assicurarsi che tutte le sorgenti in ingresso ai mixer di visione fossero sincronizzate e pronte per la riproduzione.

Risultato

Il FACEIT London Major è stata la prima volta che un'unica organizzazione di esports ha ospitato l'intero Major di CS:GO, e in un unico luogo. L'ambiziosa produzione a 1080p ha utilizzato alcune delle più recenti tecnologie per offrire ai fan di tutto il mondo 28,5 ore di trasmissione impeccabile di eventi sportivi in diretta, durante quattro giorni di gioco competitivo. L'evento ha registrato più di un milione di visualizzazioni contemporanee (esclusi i telespettatori cinesi), diventando il terzo torneo di esports più visto di sempre.

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