La scorsa settimana Gravity Mediaha debuttato alla Gamescom 2019, l'evento più importante per tutti coloro che operano nel mondo dei giochi e degli eSport. Essendo l'unica casa editrice di media radiotelevisivi ad esporre, siamo stati lieti di instaurare relazioni con i leader dello spettro degli eSports, dagli organizzatori di tornei ed eventi, alle arene di eSports, agli editori, agli editori musicali e alle squadre professionistiche.
Abbiamo stretto contatti importanti in paesi lontani come Singapore, Turchia e Kenya per condividere la nostra esperienza e la nostra leadership di pensiero sulla direzione della tecnologia di trasmissione degli eSports che lavora fianco a fianco con la tecnologia di gioco come flusso di lavoro continuo per migliorare l'esperienza degli spettatori sia sul campo che sulle piattaforme di streaming. I produttori stanno iniziando a sviluppare kit dedicati agli eSports in tutti gli aspetti di un evento in un'arena per contribuire a innovare l'esperienza e noi siamo in prima linea nel raccogliere feedback all'interno del settore.
Si stima che circa 370.000 visitatori si siano recati alla Koelnmesse di Colonia durante i cinque giorni della Gamescom, tre dei quali erano aperti ai visitatori professionali. I team di Gearhouse Broadcast del Regno Unito, della Francia e della Germania si sono riuniti per parlare con i clienti e i contatti delle nostre esperienze nel settore degli eSports fin dalla loro nascita e della direzione futura di quello che attualmente è un argomento molto in voga nel settore dell'intrattenimento e che guadagna regolarmente spazio nelle pubblicazioni dei media di alto livello.
Le aziende Gravity Media sono attive in questo mercato fin dal primo giorno, essendo state le prime case di produzione a capire come portare un gioco in un flusso di lavoro televisivo, superando anche la sfida della codifica specifica per ogni regione. Da allora, siamo stati parte integrante di quella che continua a essere un'incredibile storia di successo, con premi significativi in palio per i giocatori coinvolti, supportando personaggi del calibro di ESL, FACEIT, Ubisoft, Microsoft, Riot Games, Blizzard ed Electronic Arts in alcuni dei più grandi eventi di gioco ed eSports dal vivo del pianeta. Che continui così.
Potrai scoprire di più sulla nostra esperienza e sulla nostra offerta di eSports presso il nostro stand all'IBC il mese prossimo, allo stand 10.B39 dal 13 al 17 settembre 2019.