Je suis basée au siège de postproduction de Gravity Mediaà Southwood, dans le Hampshire, bien que j'aie également fait un passage à Gravity House - nos salles de montage situées à Soho, sur Frith Street. L'aspect principal de mon rôle est d'intégrer la production en direct à la postproduction. La meilleure façon de l'expliquer est peut-être de parcourir une journée de match typique de la Coupe d'Angleterre.
L'objectif principal de la journée est d'intégrer les flux de travail EVS aux flux de travail Avid, afin de permettre au monteur de créer un ensemble de temps forts à mi-temps et un gros plan à plein temps. Mon travail consiste à construire le kit qui permet aux monteurs de faire leur travail, de maintenir l'installation et de gérer les médias entrants et sortants. C'est un travail assez rapide, qui ne laisse pas beaucoup de place à l'erreur.
Avant un match, nous disposons de quelques jours pour préparer le travail au siège, afin de savoir ce qu'il implique et de planifier le flux de travail. Il y a un monteur, mais nous disposons également d'une machine de montage pour pouvoir vérifier les séquences et savoir exactement ce qu'elles contiennent. Nous construisons donc ces suites de montage et effectuons un test pendant que nous sommes à la base pour nous assurer que tout fonctionne. Nous nous renseignons sur les versions d'EVS Multicam que la société de diffusion extérieure (OB) va utiliser, afin de pouvoir les adapter à nos IPDirectors et à nos unités XT Access, qui hébergent nos bases de données pour la diffusion en continu des médias. C'est souvent Gravity Media qui s'occupe de la diffusion extérieure, mais pour la Coupe d'Angleterre, le détenteur des droits fait invariablement appel à Arena Television.
Une fois les tests terminés, nous emballons le kit et le transportons sur le site, généralement un jour avant l'arrivée du rédacteur en chef et de l'équipe de production. Nous disposons ainsi d'une journée entière pour tout installer dans les cars de reportage, où nous testons à nouveau le matériel pour nous assurer qu'il fonctionne. Le matin du match, nous procédons à une dernière vérification pour nous assurer que tout fonctionne toujours correctement, afin que les rédacteurs puissent poursuivre leur travail. Si quelque chose ne fonctionne pas, c'est généralement parce que quelqu'un a modifié un SVE, et nous devons remonter jusqu'à la source pour savoir qui a fait quoi et pourquoi.
La production arrive généralement vers midi (pour un coup d'envoi à 15 heures) et nous donne invariablement du matériel prédécoupé que le rédacteur en chef veut terminer à partir d'un morceau sur lequel il travaillait auparavant. Il y a généralement beaucoup de VT prédécoupés pour la FA Cup, que nous chargeons dans le SVE pour nous assurer que tout le monde a son matériel là où il le souhaite.
Lorsque le coup d'envoi est donné, nous diffusons les médias via IPDirector et XT Access dans un environnement Avid Interplay. Cela permet au monteur de travailler à partir d'un fichier croissant pour créer ses montages à mi-temps et à plein temps. Un fichier en croissance est le flux en direct qui arrive dans l'environnement Avid et qui peut être coupé pendant qu'il est encore en croissance, puis terminé et renvoyé à l'extérieur. L'avantage de pouvoir monter un flux en direct est qu'un monteur peut assembler un grand nombre de plans de caméra, de moments forts et d'effets visuels différents qui ne seraient pas disponibles autrement. Et pour rendre le match plus excitant pour le téléspectateur, les temps forts de la mi-temps et de la fin de match incluent souvent des éléments supplémentaires (provenant d'autres caméras) qui ne sont pas visibles sur le flux normal du match en direct. À la mi-temps, le rédacteur en chef regroupe tous les médias ; nous démontons le matériel et retournons au siège pour le décharger. Ce sont 90 minutes intenses et rapides pendant que le match se déroule, mais c'est un travail satisfaisant et amusant - surtout si vous êtes un fan de football !
En général, une journée de travail d'un OB peut durer entre 12 et 14 heures, une fois que l'on a pris en compte le dégréement et les déplacements vers et depuis le site. Nous essayons de travailler davantage à distance, ce qui libère notre temps de déplacement et nous permet, en théorie, d'accepter davantage de missions. En raison de la pandémie, la production à distance s'accélère vraiment et modifie notre équilibre entre vie professionnelle et vie privée - pour le meilleur. Cela me convient, car j'ai récemment eu une petite fille, Erin, qui a 5 mois maintenant, et ce serait bien de passer plus de temps avec la famille.
Il n'y a pas que le football. Nous travaillons également sur de nombreux films et pièces de théâtre, principalement à Gravity House, mais les projets sportifs sont probablement ceux que j'apprécie le plus. Et ce plaisir s'étend à ce qui se passe une fois le travail terminé, car nous passons beaucoup de temps loin de chez nous, à travailler de longues heures, et nous avons donc besoin d'un peu de temps libre. L'un de mes meilleurs moments est la Coupe du monde 2018 en Russie. J'ai passé près de deux mois là-bas avec un groupe de personnes formidables de Gravity Media, ainsi que quelques grands noms du monde du football. Je pense que nous avons eu deux jours de repos pendant toute cette période, mais l'un de ces jours a probablement été l'un des meilleurs de ma vie. Le matin, il y avait un tournoi de football organisé par l'équipe et de nombreux talents. Nous avons joué contre des joueurs comme Ryan Giggs, Gary Neville, Martin O'Neill et Henrick Larsson. Ensuite, nous nous sommes tous retrouvés dans une piscine/bar au milieu de nulle part, jusqu'au petit matin. Ne le dites pas à ma femme, mais c'est peut-être même le meilleur moment de mon mariage !
Pour savoir comment Gravity Media peut vous aider à réaliser votre prochaine production, envoyez un courriel à [email protected].