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Il mese di Coppa del Mondo FIFA 2014, che ha preso il via a giugno, ha visto ESPN impegnarsi a trasmettere tutte le 64 partite in diretta su tre reti: ESPN, ESPN2 e ABC.
ESPN ha incaricato gli specialisti mondiali di soluzioni di broadcasting Gravity Media - all'epoca con il marchio Gearhouse Broadcast - di fornire soluzioni operative all'interno dell'International Broadcast Centre della Coppa del Mondo, situato a Rio de Janeiro.
Il ruolo di Gravity Mediaera quello di ricevere il feed ospite (da Host Broadcast Services) e i feed nazionali e internazionali dallo studio di ESPN situato sulla spiaggia di Copacabana. I feed venivano poi distribuiti e monitorati internamente all'International Broadcast Centre e trasportati agli studi di trasmissione principali di ESPN a Bristol, nel Connecticut.
Un team di specialisti esperti di Gravity Media ha fornito una soluzione su misura per soddisfare i requisiti di produzione di ESPN, consentendo una copertura ininterrotta della massima qualità.
In particolare, la soluzione ha incorporato il compatto e potente processore video V__pro8 di LAWO, disponibile in esclusiva per Gravity Media.
Le altre attrezzature approvate e fornite dal team comprendevano console audio LAWO, multi viewer Evertz, routing Snell, apparecchiature Harris glue, cinque server EVS XT3, otto macchine di transcodifica EVS XTAccess, 88TB di storage e due server DB.
Le soluzioni offerte da Gravity Media hanno permesso a ESPN di offrire un'esperienza visiva di qualità agli appassionati di calcio statunitensi.
"Con la crescente popolarità del calcio negli Stati Uniti e la maggior parte di questa Coppa del Mondo che si svolge un'ora prima dell'ora della costa orientale, è un torneo estremamente importante per noi da trasmettere", ha commentato un portavoce di ESPN.
"Abbiamo lavorato con Gearhouse in occasione di due precedenti Coppe del Mondo, di una Coppa del Mondo femminile e di vari tornei di tennis importanti e abbiamo piena fiducia nella loro capacità di fornire risultati sui palcoscenici più importanti."
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