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Supercars si è rivolta a Gravity Media per il terzo anno consecutivo per produrre e facilitare la Cash Converters Supercars Eseries, una competizione di esports iniziata nel 2020 durante il Covid lockdown.
La Eseries si svolge sulla piattaforma iRacing e si articola in sei gare settimanali. La Cash Converters Eseries offre agli appassionati un mix perfetto di piloti del gioco principale Supercars e piloti di simulazione d'élite.
Due nuovi circuiti australiani e gare di resistenza in alcuni dei circuiti più storici d'Australia sono i protagonisti del ritorno della Cash Converters Eseries di Supercars nel 2022, con due eventi di resistenza e un Fans' Choice nella serie che unisce i principali piloti del gioco Supercars e i giocatori professionisti. Questi eventi sono gare virtuali sul famoso circuito di Mount Panorama a Bathurst e, per la prima volta, sullo storico circuito di Sandown a Melbourne. Nel 2022 si unirà alla competizione anche il circuito di Winton, nello stato di Victoria, che è stato recentemente aggiunto alla piattaforma online di iRacing.
Il modello ibrido consiste in due campionati all'interno della serie: La Pro Series - con giocatori d'élite che rappresentano i team Supercars e i marchi più importanti, che competono per una quota di 26.000 dollari di premio. Ritorna anche la All Stars Series, composta da piloti del gioco principale Supercars e Dunlop Super2. Per la prima volta, Supercars tcompetono ogni settimana per un premio di 1$.,000 dollari in contanti per un ente di beneficenza di loro scelta.
L'operazione australiana diGravity Media, organizzata attraverso il suo centro di produzione di Sydney e Melbourne, ha lavorato a stretto contatto per realizzare Supercars' requisiti di Supercars. Il centro di produzione di Gravity Production Centre di Sydney ospitas una sala di controllo completa per la produzione di Supercars, che comprende lo streaming dell'azione in diretta su più piattaforme.
Altrove, Gravity Media ha integrato ben 30 piloti da tutto il mondo tramite una piattaforma video remota. Grazie a un collegamento diretto in fibra ottica con il centro di produzione di Melbourne, una telecamera nello studio con schermo verde ospitavas i quattro talentise sia l'audio in onda che un collegamento separato per le comunicazioni. Per creare un'esperienza più avvincente, Gravity Media ha incluso: sovrapposizioni di telecamere, webcam dei piloti, grafica delle telecamere in auto, feed audio dei piloti e commentatori principali di Supercars Media, per creare un'esperienza di esports rappresentativa di ciò che gli spettatori vivrebbero nel mondo reale.
La Eseries è stata trasmessa in diretta su prima serata televisione e sulle piattaforme dei social media dove Gravity Media offre un'integrazione perfetta di più flussi mediatici, essenziale in un settore in rapida evoluzione come quello degli esports. Il pacchetto Eseries di Gravity Mediava in onda attraverso Fox Sports Foxtel, la piattaforma sportiva IP di Kayo e il servizio IP di Network 7 7Plus. Gravity Media ha anche codificato un flusso live della sala di controllo per i feed su Facebook, Twitch e YouTube.
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