Il mondo degli eSport continua a svilupparsi a ritmo incalzante.
Dagli inizi di nicchia, il genere è ora mainstream, globale e in continua crescita, con un pubblico che si prevede supererà i 550 milioni nel 2021. Si tratta chiaramente di un mercato che ha fatto il suo tempo e, con circa due miliardi di dollari di ricavi in ballo, gli operatori del settore richiedono una qualità , una copertura e un'interazione sempre maggiori per il loro pubblico esperto di tecnologia, soprattutto perché gli eSport devono competere per una quota di attività online con le altre principali piattaforme di intrattenimento.
Noi di Gravity Media siamo attivi nel settore degli eSport fin dal primo giorno, essendo stati la prima casa di produzione a portare un gioco in un flusso di lavoro televisivo, superando anche la sfida della codifica specifica per ogni regione. Da allora, siamo stati parte integrante di questa incredibile storia di successo, lavorando con tutti i protagonisti di alcuni dei più grandi eventi di gioco dal vivo del pianeta.