FACEIT Esports London Major

FACEIT

Was wir getan haben

Als FACEIT ankündigte, den weltweit prestigeträchtigsten CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive) esports-Wettbewerb im September 2018 mit dem FACEIT London Major nach Großbritannien zu holen, benötigte das Unternehmen Expertenunterstützung, um die geplante 1080p-Übertragung durchführen zu können.

Das Projekt bestand aus zwei Teilen. Der erste Teil waren die FACEIT Minors, die im Londoner Twickenham-Stadion stattfanden. Die Gewinner fuhren dann quer durch die Stadt, um beim FACEIT London Major, der in der SSE Arena in Wembley stattfand, um ein Preisgeld von 1.000.000 $ zu kämpfen.

Angesichts der begeisterten, ausverkauften Zuschauer auf den Großbildschirmen in der Arena und eines riesigen, weltweiten, technikaffinen Publikums, das online zuschaut, musste die Produktion technisch und kreativ perfekt sein. Wäre das nicht der Fall, könnte das dem Ansehen von FACEIT bei den Esport-Fans schaden.

Was wir verwendet haben

Gravity Media - damals noch unter dem Namen Gearhouse Broadcast - und FACEIT arbeiteten erstmals bei der Esports Championship Series (ECS) in der SSE Arena in Wembley im Juni 2018 zusammen. Die Veranstaltung bot das perfekte Testfeld für das FACEIT London Major, das drei Monate später am selben Ort stattfinden sollte.

Für beide Veranstaltungen wurde Gravity Media mit der Bereitstellung der zentralen Bildverarbeitungseinrichtungen für die 1080p-Produktion beauftragt. Sie war speziell für die Internetübertragung gedacht, da der Wettbewerb über eine Reihe von Streaming-Plattformen wie Twitch, SteamTV und YouTube übertragen wurde. Dazu gehörte die Bereitstellung von neun Sony HDC-4300 4K/HD-Systemkameras und zwei Grass Valley Vision Mixern sowie einer erfahrenen Crew.

Gravity Media musste auch in der Lage sein, sich an die besonderen Anforderungen von esports-Veranstaltungen anzupassen. Beim FACEIT London Major gab es zum Beispiel 80 Videoquellen für die Eingabe, aber nur 33 waren Kameras. Die restlichen 47 waren computergeneriert, wobei einige von Gaming-PCs stammten, die bekanntermaßen schwer zu synchronisieren sind. Um dieses Problem zu bekämpfen, war eine große Anzahl von Frame-Synchronisationen erforderlich, um sicherzustellen, dass alle Quellen, die in die Bildmischer eingespeist wurden, synchronisiert und abspielbereit waren.

Ergebnis

Das FACEIT London Major war das erste Mal, dass eine einzelne esports-Organisation ein gesamtes CS:GO Major an einem Ort veranstaltet hat. Die äußerst ehrgeizige 1080p-Produktion nutzte einige der neuesten Technologien, um 28,5 Stunden einwandfreie Live-esports-Übertragungen zu liefern, die über vier Tage kompetitives Gaming für Fans auf der ganzen Welt aufgezeichnet wurden. Das Event verzeichnete mehr als eine Million gleichzeitige Zuschauer (ohne chinesische Zuschauer) und war damit das drittmeistgesehene esports-Turnier aller Zeiten.

Verwandte Projekte
Seven Network
Ü-Wagen, Mobile Einheiten & DSNGs/Live-Berichterstattung
OBS / ORF
Managed Services/Produktionszentren& Studios/Live-Übertragung
ESL Gaming
Live-Berichterstattung
Produktionszentren & Studios
Ü-Wagen, Mobile Einheiten & DSNGs
SX Global
Ü-Wagen, mobile Einheiten & DSNGs/Live-Übertragung/Spezialkameras
RCS Sport
Live-Berichterstattung/Grafikdienste/RF-Dienste& Konnektivität

Sie möchten die Action in Szene setzen? Sprechen Sie mit uns.