eSports

Bereiten Sie sich darauf vor, aufzusteigen.

Die Welt des eSports entwickelt sich in rasantem Tempo weiter.

Von den Anfängen in der Nische hat sich das Genre zum Mainstream entwickelt, ist weltweit verbreitet und wächst weiter, wobei die Zahl der Zuschauer im Jahr 2021 voraussichtlich 550 Millionen übersteigen wird. Es handelt sich eindeutig um einen Markt, dessen Zeit gekommen ist. Mit Einnahmen in Höhe von rund zwei Milliarden Dollar fordern die Branchenteilnehmer nun immer mehr Qualität, Berichterstattung und Interaktion für ihr technikaffines Publikum - zumal eSports mit anderen großen Unterhaltungsplattformen um einen Anteil an Online-Aktivitäten konkurrieren muss.

Wir bei Gravity Media sind seit dem ersten Tag im eSport aktiv. Wir waren das erste Produktionsunternehmen, das ein Spiel in einen TV-Workflow einbrachte und dabei auch die Herausforderung der regionalspezifischen Kodierung meisterte. Seitdem sind wir ein wesentlicher Bestandteil dieser unglaublichen Erfolgsgeschichte und arbeiten mit allen wichtigen Akteuren bei einigen der größten Live-Gaming-Events der Welt zusammen.

Um dies zu erreichen, haben wir eine Reihe von Lösungen und Arbeitsabläufen für die eSports-Berichterstattung entwickelt, die jetzt unsere Präsenz in diesem Sektor bestimmen. Unser eSports-Flypack zum Beispiel wurde speziell für große Kommunikationssysteme, Admins, mehrsprachige Echtzeit-Caster und ferngesteuerte PTZ-Kameras entwickelt. Es ist außerdem mit 1080p 59.94 kompatibel und kann RTMP-Ausgänge für das direkte Streaming auf beliebte Plattformen wie Twitch, SteamTV und YouTube erzeugen.
Unsere Pakete sind sowohl modular als auch integriert, was bedeutet, dass wir unser Angebot an alle Kundenanforderungen anpassen können. So wurden für das prestigeträchtige CS:GO-Event in der Londoner SSE Arena Großbildschirme und Core-Vision-Einrichtungen für eine 1080p-Livestream-Produktion benötigt, bei der wir Feeds von 80 separaten Videoquellen überblendet und synchronisiert haben. Außerdem haben wir FIFA 19-Action für Gfinity über die EA Sports FIFA-Kanäle live gestreamt, wobei wir EVS ChannelMAX-fähige XT3s verwendet haben, die von einem XFile3-Livedateiarchiv und 20 TB Avid NEXIS-Speicher unterstützt wurden.
Die Zukunft des eSports ist vielversprechend und bietet viele Möglichkeiten für neue und aufregende Übertragungsansätze, die ein perfektes Umfeld für Unternehmen bieten, um mit alten und neuen Kunden in Kontakt zu treten. Mit speziellen Kanälen und größeren Turnieren als je zuvor gab es noch nie einen besseren Zeitpunkt, um in die Action einzusteigen. Und Gravity Media wird Sie auf dem ganzen Weg begleiten.

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