تقدم شركة Gearhouse استوديوهات موسكو والإنتاج عن بُعد لقناة Globo البرازيلية

البرامج التلفزيونيةكرة القدم
فلايوايزإنتاج الاستوديومرافق البث
عالمي

أكملت شركة Gravity Media " (باسم "جيرهاوس برودكاست")، وهي مزود للمرافق التقنية والطواقم والخدمات المستخدمة في تصوير المحتوى الأكثر مشاهدة في العالم، تسليم استوديوهين لمجموعة "غلوبو" في وسط موسكو لتغطية مباريات كرة القدم الدولية هذا الصيف. كما قامت الشركة أيضاً بتسليم مرافق إضافية لتوجيه إشارات الصوت/الفيديو وتحويل المعايير والتوزيع ومراقبة مراقبة الجودة لتلفزيون غلوبو داخل مركز البث الدولي (IBC).

وقد كلفت الشركة البرازيلية صاحبة الحقوق Gravity Media بتزويدها بمعدات التلفزيون وتكامل الأنظمة وخدمات الدعم التقني المحلي لاستوديوهاتها في المربع الأحمر، حيث ركزت مرافق الإنتاج الرئيسية الخاصة بها حول كأس العالم. ويرتبط الاستوديوهان بوصلات الألياف الضوئية إلى مركزي البث التلفزيوني المجاني والتلفزيون المدفوع التابعين لشركة Globo ومراكز البث في ريو دي جانيرو، بحيث يمكن تقطيع برامجها عن بُعد بواسطة طواقم الإنتاج التابعة لها في البرازيل، وبالتالي تحقيق وفورات كبيرة في الكفاءة.

يوجد داخل الاستوديو الرئيسي بيئة واقع افتراضي معقدة يتم استخدامها لتوضيح 6 برامج إخبارية يومية للشبكة وبرنامجين أسبوعيين يتم بثهما مباشرة من الساحة الحمراء. لا يحتوي الأستوديو على أي عناصر مادية ذات مناظر خلابة، ويتفاعل مقدمو البرامج مع مجموعة متنوعة من عناصر الرسومات ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد التي تغطي الأحداث الرئيسية لكل يوم من أيام البطولة. يتم إنشاء الرسومات يومياً في ريو، وذلك للحفاظ على مظهر جديد دائماً، ويتم تصديرها إلى موسكو من خلال أنبوب بيانات قوي باستخدام بروتوكولات تسريع الملفات. وقد تطلب تحقيق رؤية Globo الإبداعية داخل مساحة الواقع الافتراضي تخطيطاً دقيقاً بل وتطلب الأمر تركيب شاشتين متخصصتين عاليتي الدقة من شاشات LED كبيرة الحجم تتميزان بدرجة عرض دقيقة تبلغ 1.2 مم. يتم استخدام تقنية تتبع الكاميرا من نوع Stype لتوفير العدسة والبيانات الموضعية للكاميرات، والتي يتم تغذيتها بعد ذلك في حل Maestro Graphics من Avid إلى جانب إخراج الفيديو من 6 كاميرات تم إعدادها لإنشاء بيئة الواقع الافتراضي.

"في دورة الألعاب الأولمبية الصيفية في ريو 2016، فاجأت جلوبو الجميع بالاستوديو الخاص بها في وسط الحديقة الأولمبية، حيث تم تصميم رسومات افتراضية ورسومات الواقع المعزز التي كانت غنية بالمعلومات وملفتة للنظر. وكما تتخيلون، فإن كأس العالم حدث ضخم بالنسبة للبرازيليين، ومن المهم أن نقدم لمشاهدينا تجربة بصرية تمثل تطوراً كبيراً عن تصميم ريو 2016." قال خوسيه مانويل مارينيو مارينو غلوبو مدير التكنولوجيا للرياضة في غلوبو. "لقد أُعجبنا كثيراً بمستوى التفاصيل التي قدمتها شركة جيرهاوس في اقتراحها الأولي. كما أنها تتمتع بسجل حافل عندما يتعلق الأمر بتقديم حلول الإنتاج عن بُعد في أحداث رفيعة المستوى مثل هذه".

قال إد تيشلر، المدير الإداري لشركة جيرهاوس برودكاست المملكة المتحدة: "لقد اضطلعنا في هذا المشروع بدور الشريك التقني لشركة Globo، حيث جمعنا بين التكنولوجيا والخبرة الرائدة في هذا المجال لتقديم أحدث حلول بناء الاستوديوهات والرسومات والإنتاج عن بُعد. لقد أثبتت علاقاتنا مع المصنعين وإمكانية الوصول إلى المعدات والموظفين المهرة بالإضافة إلى القدرة على إدخال شحنات كبيرة إلى المواقع الصعبة وإخراجها من المواقع الصعبة أنها مفتاح النجاح في تنفيذ هذا المشروع".