Ein Tag im Leben von Dan Boast - Senior Post-Production Engineer

Fußball
Postproduktion
UK

Ich arbeite im Postproduktions-Hauptquartier von Gravity Mediain Southwood, Hampshire, habe aber auch schon im Gravity House gearbeitet - unseren Schneideräumen in der Frith Street in Soho. Der Hauptaspekt meiner Aufgabe ist die Integration von Live-Produktion und Postproduktion. Am besten lässt sich das vielleicht erklären, wenn man einen typischen FA-Cup-Spieltag durchgeht. 

Das Hauptziel des Tages besteht darin, EVS-Workflows in Avid-Workflows zu integrieren, so dass der Redakteur ein Halbzeit-Highlight-Paket und einen Vollzeit-Closer erstellen kann. Meine Aufgabe ist es, die Ausrüstung zu bauen, die es den Redakteuren ermöglicht, ihre Arbeit zu erledigen, das Setup zu pflegen und die ein- und ausgehenden Medien zu verwalten. Das ist eine ziemlich schnelle Angelegenheit, die nicht viel Spielraum für Fehler lässt. 

Im Vorfeld eines Spiels haben wir ein paar Tage Zeit, um den Auftrag im Hauptquartier vorzubereiten, damit wir wissen, worum es geht und den Arbeitsablauf planen können. Es gibt einen Cutter, aber wir haben auch einen Schnittcomputer, so dass wir das Material überprüfen können und genau wissen, was reinkommt. Wir würden also diese Schnittsuiten erstellen und einen Test durchführen, während wir in der Basis sind, um sicherzustellen, dass alles funktioniert. Wir finden die Versionen von EVS Multicam heraus, die die Außenübertragungsfirma verwenden wird, damit wir sie mit unseren IPDirectors und XT Access-Geräten abgleichen können, auf denen unsere Datenbanken zum Streamen der Medien gehostet werden. Oft ist es Gravity Media , das die Übertragung durchführt, aber für den FA Cup verwendet der Rechteinhaber immer Arena Television. 

Sobald die Tests abgeschlossen sind, packen wir die Ausrüstung zusammen und fahren zum Drehort, in der Regel einen Tag bevor der Redakteur und das Produktionsteam eintreffen. So haben wir einen ganzen Tag Zeit, um alles in den Ü-Wagen zu packen und alles noch einmal zu testen, um sicherzustellen, dass alles funktioniert. Am Morgen des Spieltags führen wir dann einen letzten Check durch, um sicherzustellen, dass alles noch einwandfrei funktioniert, damit die Redakteure mit ihrer Arbeit fortfahren können. Wenn etwas nicht funktioniert, liegt das in der Regel daran, dass jemand ein EVS geändert hat, und wir müssen zurückverfolgen, wer was getan hat und warum. 

Die Produktion trifft in der Regel gegen Mittag ein (für einen Anstoß um 15 Uhr), und sie geben uns ausnahmslos vorgeschnittenes Material, das der Redakteur aus einem Beitrag, an dem er zuvor gearbeitet hat, fertigstellen möchte. Beim FA Cup gibt es in der Regel eine Menge vorgeschnittener VTs, die wir in EVS laden, um sicherzustellen, dass jeder sein Material dort hat, wo er es haben will. 

Wenn der Startschuss fällt, streamen wir die Medien über einen IPDirector und XT Access in eine Avid Interplay-Umgebung. Dies ermöglicht es dem Cutter, mit einer wachsenden Datei zu arbeiten, um seine Halbzeit- und Vollzeitschnitte zu erstellen. Eine wachsende Datei ist der Live-Stream, der in Avid eingeht und der geschnitten werden kann, während er noch wächst, und dann fertiggestellt und zurückgeschickt wird. Der Vorteil der Möglichkeit, einen Live-Stream zu bearbeiten, besteht darin, dass ein Editor viele verschiedene Kameraeinstellungen, Highlights und visuelle Effekte zusammenschneiden kann, die sonst nicht zur Verfügung stehen würden. Und um das Spiel für den Zuschauer spannender zu machen, enthalten die Highlights in der Halbzeit und während des Spiels oft zusätzliche Ausschnitte (von anderen Kameras), die in der regulären Live-Übertragung des Spiels nicht zu sehen sind. Nach der Halbzeitpause fasst der Redakteur alle Medien zusammen, wir bauen die Ausrüstung ab und fahren zurück zum Hauptquartier, um sie auszuladen. Es sind ziemlich intensive, schnelllebige 90 Minuten, während das Spiel läuft, aber es ist eine befriedigende Arbeit, die Spaß macht - vor allem, wenn man Fußballfan ist! 

Im Allgemeinen kann ein OB-Arbeitstag zwischen 12 und 14 Stunden dauern, wenn man das Abrüsten und die An- und Abreise mit einbezieht. Wir versuchen, mehr Arbeit aus der Ferne zu erledigen, wodurch sich unsere Reisezeit verkürzt, was theoretisch bedeutet, dass wir mehr Aufträge annehmen können. Aufgrund der Pandemie nimmt die Remote-Produktion immer mehr zu und verändert unsere Work-Life-Balance - zum Besseren. Das passt zu mir, denn ich habe vor kurzem ein kleines Mädchen, Erin, bekommen, das jetzt 5 Monate alt ist, und es wäre gut, mehr Zeit mit der Familie zu verbringen. 

Es geht nicht nur um Fußball. Wir arbeiten auch an vielen Filmen und Theaterstücken - meist im Gravity House -, aber die Sportprojekte machen mir wahrscheinlich am meisten Spaß. Und diese Freude schließt auch das ein, was nach getaner Arbeit passiert, denn wir sind viel unterwegs und arbeiten sehr lange, also brauchen wir auch eine kleine Auszeit. Einer meiner Höhepunkte war die Fußballweltmeisterschaft 2018 in Russland. Ich habe dort fast zwei Monate mit einer großartigen Gruppe von Leuten von Gravity Media und einigen großen Namen aus der Welt des Fußballs verbracht. Ich glaube, wir hatten in der gesamten Zeit zwei freie Tage, aber einer dieser Tage war wahrscheinlich einer der besten Tage meines Lebens. Am Morgen fand ein Fußballturnier statt, das von der Crew und vielen Talenten organisiert wurde. Wir spielten gegen Spieler wie Ryan Giggs, Gary Neville, Martin O'Neill und Henrick Larsson. Danach trafen wir uns alle bis in die frühen Morgenstunden in einem zufälligen Schwimmbad/Barbereich mitten im Nirgendwo. Sagen Sie es nicht meiner Frau, aber das könnte sogar meine Hochzeit übertreffen! 

Wenn Sie wissen möchten, wie Gravity Media Sie bei Ihrer nächsten Produktion unterstützen kann, senden Sie eine E-Mail an [email protected].