Riot Games x Gravity Media image 1 1 1 1

تعزيز إنتاج شركة Riot Games للرياضات الإلكترونية من خلال شراكة مع Gravity Media في مركز البث عن بُعد الرائد عالميًا في دبلن

الرياضات الإلكترونية
أيرلندا

تفخر شركة Gravity Media المزود العالمي لخدمات الإنتاج الإبداعي والإعلامي المباشر المعقدة، بتعزيز مؤهلاتها في مجال الرياضات الإلكترونية من خلال الشراكة مع شركة Riot Games الرائدة عالميًا في مجال نشر الألعاب، حيث تقدم حل الخدمات المدارة في مركز البث عن بُعد (RBC) المتطور في دبلن، أيرلندا.

سيؤدي تعيين Gravity Media كشريك للخدمات المدارة للبث إلى تعزيز ورفع مستوى العرض التقني في RBC لإنتاج البث المباشر للرياضات الإلكترونية، والذي سيشهد تقديم الفريق دعمًا أوسع للإنتاج عن بُعد في جميع فعاليات Riot Games العالمية المستمرة للرياضات الإلكترونية.

أصبح عرض الخدمات المُدارة من Gravity Mediaخياراً شائعاً بشكل متزايد خلال العامين الماضيين. ومن خلال العمل بالشراكة مع شركة Riot Games، ستقوم Gravity Media بتسجيل أفراد ذوي مهارات عالية ومتحمسين وطموحين سيعملون في مجموعة من الأدوار التقنية والتشغيلية لإنتاج أفضل الفعاليات المباشرة للجماهير العالمية. سيقدم هؤلاء الأفراد الدعم في مركز البث عن بُعد الذي يقع مقره في دبلن ويعمل في إطار مشروع Stryker، المدعوم من AWS، وهو أحدث استثمار لشركة Riot Games في إنتاج البث المباشر العالمي.

تعد مساحة الإنتاج التي تبلغ مساحتها 50,000 قدم مربع والواقعة في سوردز أول مساحة إنتاج من بين ثلاث مساحات إنتاجية تابعة لمشروع سترايكر في جميع أنحاء العالم لدعم الرياضات الإلكترونية المباشرة الإقليمية والعالمية عبر ثلاثي الرياضات الإلكترونية لشركة Riot Games: League of Legends Esports، وVALORANT Esports، وWild Rift Esports. وهو يمثل ثاني تواجد لشركة Riot Games في دبلن، حيث ينضم إلى مكتبها في سيتي سنتر الذي يعمل به حوالي 165 موظفًا متخصصًا في العمليات التجارية والتطوير والهندسة والتوطين ودعم اللاعبين.

تأسست Riot Games في عام 2006 لتطوير ونشر ودعم أكثر الألعاب التي تركز على اللاعبين في العالم. في عام 2009، أصدرت Riot عنوانها الأول, League of Legendsالتي لاقت استحساناً عالمياً. وقد أصبحت لعبة League اللعبة الأكثر لعبًا على مستوى العالم على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ومحركًا رئيسيًا للنمو الهائل للرياضات الإلكترونية.

يمثل مشروع Stryker نهجاً جديداً فعالاً للإنتاج العالمي المباشر حيث يمكن إرسال البث من مسابقات الرياضات الإلكترونية المباشرة التي تحدث حول العالم إلى Riot RBCs حيث يتم إنتاج المحتوى وبثه وتوزيعه بلغات متعددة على عشاق الرياضات الإلكترونية. تم تجهيز RBC في دبلن بـ TOC، وستة مراحل إدخال البث عن بُعد، وست غرف للتحكم في الإنتاج (PCRs)، وست غرف للتحكم في الصوت (ACRs)، وعدة غرف للمراقبين (مشغلي الكاميرات داخل اللعبة)، والرسومات، والإعادة والتحرير، مما يسمح لها ببث ستة أحداث مباشرة في وقت واحد حول العالم.

يتميز مشروع سترايكر دبلن باتصال عالمي مذهل بسرعة 200 جيجابت في الثانية وأكثر من 32 كم من الكابلات التي تنقل بث الحدث المباشر إلى منشأة الإنتاج في حوالي جزء من عشرة من الثانية. بفضل شراكة ريوت مع أمازون ويب سيرفيسز (AWS)تم تجهيز غرفتي تحكم مزودتين بتقنية مستقبلية وحوسبة العميل الصفرية القائمة على السحابة لتمكين شركة Riot من إنتاج الفعاليات بكفاءة أكبر من ذي قبل بشكل افتراضي وعن بُعد.

يوفر مشروع سترايكر فرصة رائعة لجذب أفضل المواهب للانضمام إلى مستقبل الرياضات الإلكترونية في دبلن.

كجزء من الشراكة، ستضمن Gravity Media أن تعمل المواهب المتخصصة في الإنتاج والهندسة عن بُعد بالتعاون مع Gravity Media لتركيب ودمج مرافق الاستوديو الدائم وسير عمل الإنتاج كجزء من المنشأة المتنامية.

"وقالت أليسون جورملي، مديرة العمليات العالمية لمشروع سترايكر في شركة Riot Games: "نحن متحمسون للشراكة مع Gravity Media وشبكة المواهب الواسعة التي تمتلكها لجذب أفضل وألمع العقول في إنتاج البث المباشر إلى Riot Games ومشروع سترايكر. "تمتلكGravity Media بعضاً من أفضل المواهب في مجالات البث والإنتاج والتكنولوجيا والتي ستكون بالتأكيد رصيداً قيماً في إنتاجنا الطموح للرياضات الإلكترونية المباشرة التي تجذب ملايين المشاهدين حول العالم باستمرار."

يقول إيمون دودال المدير التنفيذي لشركة Gravity Mediaعن هذه الشراكة:

"نحن فخورون للغاية ببدء عام 2023 بمشاركة الأخبار المثيرة عن شراكتنا مع Riot Games.

تتيح لنا هذه الفرصة الاستفادة من مؤهلاتنا العالمية في مجال الرياضات الإلكترونية ومواهبنا الرائدة عالمياً في مجال البث وعرضها، والعمل عن كثب مع شركة Riot Games في مقرها الأوروبي، مما يتيح لنا خدمة شركة Riot Games على مستوى العالم في تقديم أكثر المشاريع جاذبية وغامرة على الإطلاق.

تتمثل خدماتنا المدارة التي تقدمها Gravity Media في إدارة المرافق وإنتاج المحتوى حيث يمكننا تقديم الدعم في توليد الأفكار وإنشاء المحتوى بما يضمن مرحلة ما بعد الإنتاج والتوزيع.

كما ستضمن Gravity Media أن تظل شركة Riot Games أكثر شركات الألعاب التي تركز على اللاعبين في العالم، والتي ستحدث ثورة في إنتاج بث الرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء العالم."

التغطية الصحفية